Outiller la cohérence, éclairer les décisions

Deux démarches, un même cap

Un design system sans recherche est aveugle. Une recherche sans design system se perd.

  • des composants réutilisables
  • des décisions fondées sur les usages

Outiller

Outiller - À quoi sert un design system ?

Un design system rassemble des composants, des règles et des principes partagés. Son objectif n’est pas d’uniformiser, mais de rendre les décisions cohérentes et lisibles.

Outiller
Outiller - Ce que contient un design system

Fondations

Couleurs, typographies, espacements, iconographie.

Composants

Boutons, formulaires, navigation, messages d’erreur.

Règles

Bonnes pratiques et critères d’usage des composants.

Gouvernance

Qui propose, qui valide, comment faire évoluer le système.

Éclairer

Éclairer - La recherche dans la boucle
01

Observer

Entretiens et analyses pour comprendre les usages réels.
02

Prototyper

Tester des hypothèses avec les composants existants.
03

Décider

Transformer les retours en évolutions du système.
04

Documenter

Tracer les décisions pour les rendre réutilisables.
Éclairer - Deux risques à éviter

Le musée

Un catalogue de composants figé, que personne ne met à jour ni n’utilise.

L’anarchie

Des choix isolés à chaque écran, sans cohérence ni mémoire.
Éclairer

Le contexte commun

Éditeurs, designers et développeurs partagent un même vocabulaire.
Éclairer - Quelques repères
12composants pour couvrir la majorité des écransexemple fictif
4étapes dans la boucle rechercheobserver, prototyper, décider, documenter

Conclusion

À retenir
Un design system vivant se nourrit de la recherche utilisateur.
Outiller sans figer : documenter les décisions et les faire évoluer avec les usages.